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來(lái)源:廈門(mén)威虎科技有限公司 發(fā)布時(shí)間:2020-03-31 15:40:53 瀏覽次數(shù):1351
? ? ? ?微信酷跑游戲是較為經(jīng)典的游戲玩法之一,界面好看的美術(shù)場(chǎng)景,用戶(hù)可長(zhǎng)按或者滑動(dòng)進(jìn)行控制力訓(xùn)練,再配合音樂(lè)效果更佳。多數(shù)微信酷跑游戲是通過(guò)點(diǎn)擊小人跳躍或者左右拖動(dòng)小人躲避障礙物,爭(zhēng)取使小人跑得更遠(yuǎn),在跑的過(guò)程中拾取金幣等可以加分。在很多大型酷跑(如天天酷跑、逃離神廟等)的帶動(dòng)下,微信酷跑小游戲也可以聚集不錯(cuò)的人氣,成為微信營(yíng)銷(xiāo)推廣不可或缺的插件和微信節(jié)日必玩的推廣活動(dòng)。
? ? ? ?小編為您詳細(xì)介紹下這幾款微信酷跑游戲,希望為您的微信活動(dòng)提供借鑒和參考。
? ? ? ?游戲一、五一酷跑助力
? ? ? ?創(chuàng)意策劃:重力感應(yīng)、助力酷跑、場(chǎng)景廣告植入
? ? ? ?游戲邏輯說(shuō)明:
? ? ? 1、游戲開(kāi)始后,左右擺動(dòng)手機(jī),使用重力感應(yīng)控制游戲人物,撞到障礙扣除時(shí)間,撿到金幣可以加時(shí)間;
? ? ? 2、每個(gè)用戶(hù)活動(dòng)期間可以玩無(wú)限次游戲,只記錄最用時(shí)最短的一次分?jǐn)?shù);
? ? ? 3、可以分享給朋友幫忙玩,每個(gè)好友只可以幫忙一次;
? ? ? 4、最終按照所有成績(jī)中的最短用時(shí),作為總得分進(jìn)行排名。
? ? ? ?游戲二、酷跑答題贏(yíng)大獎(jiǎng)
? ? ? ?創(chuàng)意策劃:酷跑答題抽大獎(jiǎng)、獎(jiǎng)品為實(shí)物或紅包
? ? ? ?游戲邏輯說(shuō)明:
? ? ? ?1、每人每天有x次答題機(jī)會(huì),分享送y次機(jī)會(huì);
? ? ? ?2、題目包括單選題、多選題,共14題,每題x分;
? ? ? ?3、答對(duì)x題,就可以參與大轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng),獲得實(shí)物獎(jiǎng)品或者紅包;
? ? ? ?4、前后臺(tái)兌獎(jiǎng)機(jī)制;
? ? ? ?5、界面元素、背景音樂(lè)、logo廣告圖等都可以替換。
? ? ? ?游戲三、萬(wàn)科酷跑助力
? ? ? ?創(chuàng)意策劃:酷跑助力、取自己的最高分和好友助力分?jǐn)?shù)累加進(jìn)行排行榜
? ? ? ?游戲邏輯說(shuō)明:
? ? ? 1、游戲開(kāi)始后,180秒內(nèi)限時(shí)酷跑。左右劃動(dòng)屏幕躲避障礙物,向上滑動(dòng)屏幕使人物挑起,躲避橫木;
? ? ? 2、玩家可將游戲分享給好友,邀請(qǐng)好友幫助接力跑,幫您接力跑的人越多,您的總成績(jī)?cè)礁?,排名靠前可沖刺排名獎(jiǎng);
? ? ? 3、參與玩游戲?qū)⒂袡C(jī)會(huì)獲得幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)(每一手機(jī)號(hào)可獲得1次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì));
? ? ? 4、根據(jù)玩家酷跑總長(zhǎng)度來(lái)進(jìn)行當(dāng)日排名;
? ? ? 5、通過(guò)手機(jī)號(hào)碼來(lái)進(jìn)行兌獎(jiǎng)。
? ? ? ?游戲四、貓貓酷跑抽大獎(jiǎng)
? ? ? ?創(chuàng)意策劃:跑到x米可抽獎(jiǎng),默認(rèn)x次,每天分享1次額外得1次機(jī)會(huì)
? ? ? ?游戲邏輯說(shuō)明:
? ? ? ?1、游戲開(kāi)始后,左右切換跑道,避開(kāi)障礙,接橙子可補(bǔ)充能量,跑得越遠(yuǎn),積分越高
? ? ? ?2、跑到3500米后即可參與大轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)
? ? ? ?3、每人每天默認(rèn)3次游戲機(jī)會(huì),每天分享一次可額外獲得一次游戲機(jī)會(huì),活動(dòng)期間每人只能中一次獎(jiǎng)
? ? ? ?游戲五、3D酷跑助力版
? ? ? ?創(chuàng)意策劃:圣誕版的神廟逃亡,3D視覺(jué),可抽獎(jiǎng)
? ? ? ?游戲邏輯說(shuō)明:
? ? ? 1、上下左右移動(dòng)圣誕女孩,收集圣誕禮盒和元素,避開(kāi)各種障礙;
? ? ? 2、活動(dòng)期間,可以自己玩x數(shù)次,可以分享好友幫忙助力,每個(gè)好友只能助力一次;
? ? ? 3、最終取用戶(hù)的最高分和助力好友分?jǐn)?shù)的總分?jǐn)?shù)進(jìn)行排名。
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? ? ? ?游戲七、勇往直前——體育
? ? ? ?創(chuàng)意策劃:勇往之前,為冠軍努力奔跑
? ? ? ?游戲邏輯說(shuō)明
? ? ? 1、每個(gè)用戶(hù)活動(dòng)期間可以奔跑無(wú)數(shù)次,只記錄最高的一次分?jǐn)?shù);
? ? ? 2、用戶(hù)可以將活動(dòng)分享給好友,邀請(qǐng)朋友幫忙跑。每人好友活動(dòng)期間可以幫自己跑1次;
? ? ? 3、最終按照自己的最高分和好友助力的成績(jī)累加,作為總得分進(jìn)行排名。
? ? ? ?游戲八、約跑助力
? ? ? ?創(chuàng)意策劃:漲粉效果最好的一款無(wú)終點(diǎn)比距離賽跑
? ? ? ?游戲邏輯說(shuō)明
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